GTA5 der Kurstreiber?

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neuester Beitrag:  25.03.26 11:15
eröffnet am: 21.02.12 14:23 von: johnyflash Anzahl Beiträge: 698
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07.02.22 12:49 #676 Take-Two Interactive Software
10.04.22 19:22 #677 Ab 130 $
kann man hier wieder einen Fuß hineinwagen bzw. nachkaufen. Viele Unterstützungen in dem Bereich.  
06.07.22 21:04 #678 Take-Two
09.08.22 10:46 #679 Take-Two
Take-Two Interactive Software, Inc. Berichtet über starke Ergebnisse für das erste Quartal 2023
https://www.take2games.com/ir/news/...e-inc-reports-strong-results-22
Wie schätzt Ihr die weiteren Aussichten ein?  
11.08.22 06:27 #680 Take-Two
find‘ ich gut..  
19.09.22 08:56 #681 Irgendwelche Ideen
wie sich der große GTA 6 Leak auf den Kurs auswirken wird?

Sehe das zwiegespalten.
Einerseits ist der Leak ein Skandal, so gesehen eine Katastrophe für TTWO, die auch eventuell kostspielige Änderungen nötig macht.

Andererseits haben wir jetzt die Bestätigung, dass an dem Spiel ernsthaft gearbeitet wird und es schon vor über einem Jahr einen "ganz ordentlichen" Zustand hatte.

Schauen wir mal.  
08.11.22 08:36 #682 Kursverfall
Brutal, wie der Kurs heruntergerauscht ist. Ich habe was von zurückgezogener Gewinnprognose gelesen. Hat jemand Zahlen (am besten auch je Aktie)?  
08.11.22 10:06 #683 Take-Two enttäuscht mit Prognose
https://de.investing.com/news/stock-market-news/...bricht-ein-2324139

Take-Two (NASDAQ:TTWO) tauchte im nachbörslichen Handel am Montag ab, nachdem der Videospielhersteller seine Booking-Prognose nach schwächer als von der Wall Street erwarteten Zahlen für das zweite Quartal gesenkt hatte.

Die Aktie von Take-Two Interactive Software stürzte nach dem Quartalsbericht nachbörslich um mehr als 15 % ab.

Bei einem Umsatz von 1,39 Milliarden Dollar machte das Unternehmen einen Verlust je Aktie von 1,54 Dollar. Analysten hatten mit 1,56 Milliarden Dollar bzw. 1,38 Dollar gerechnet.

Die Netto-Buchungen - also der Nettobetrag der digital oder physisch verkauften Produkte und Dienstleistungen - stiegen um 53 % auf 1,5 Milliarden Dollar.

Den größten Beitrag zu den Net Bookings leisteten die Spiele NBA 2K23 und NBA 2K22, Grand Theft Auto Online und Grand Theft Auto V, das Hyper-Casual-Portfolio von Rollic, Empires & Puzzles, Toon Blast, Words With Friends, Merge Dragons!, Red Dead Redemption 2 und Red Dead Online sowie Toy Blast.

Mit Blick auf das Geschäftsjahr 2023 senkte der Gaming-Publisher jedoch seine Prognose für die Netto-Buchungen auf eine Spanne von 5,4 bis 5,5 Milliarden Dollar, nachdem zuvor 5,8 bis 5,9 Milliarden Dollar erwartet worden waren. Das EPS schätzt Take-Two zwischen 4,22 und 3,96 Dollar, die Umsätze sollen sich zwischen 5,41 und 5,51 Milliarden Dollar bewegen.

"Unsere reduzierte Prognose spiegelt Verschiebungen in unserer Pipeline, Wechselkursschwankungen und eine vorsichtigere Einschätzung des aktuellen makroökonomischen Umfelds, insbesondere im Mobilbereich, wider", sagte das Unternehmen.

Für das dritte Quartal geht Take-Two von einem EPS in einer Spanne von 0,95 bis 0,85 Dollar bei einem Umsatz von 1,43 bis 1,48 Milliarden Dollar pro Aktie aus. Die Net Bookings werden zwischen 1,41 und 1,46 Milliarden Dollar erwartet.  
08.11.22 12:07 #684 Alternativplan
Danke!

"Bei einem Umsatz von 1,39 Milliarden Dollar machte das Unternehmen einen Verlust je Aktie von 1,54 Dollar. Analysten hatten mit 1,56 Milliarden Dollar bzw. 1,38 Dollar gerechnet."

Wie hat es denn in Q1 und Q2 ausgesehen?
Und warum macht Take-Two Verlust?
Ist das saisonal bedingt/gab es das auch mal in den letzten Jahren, wo man ja aufs Jahr gesehen immer Gewinn gemacht hat?  
08.11.22 13:33 #685 Also ich habe da was anderes gelesen
1,30 $ Gewinn anstatt 1,37. 2. Grund für den Absturz schwache Guidance.  
08.11.22 18:43 #686 was für Gewinn?
https://www.take2games.com/ir/news/...re-inc-reports-results-fiscal-0

Take-Two meldet Verlust im 2. Quartal.

Kurs hat sich aber schon wieder einigermaßen erholt.
Ich bleibe long.  
16.01.23 09:31 #687 Ist noch jemand drin?
Und wie sind die Aussichten dieses Jahr, was Gewinn angeht?  
23.01.23 17:10 #688 Wie auch immer
Mein kleiner Knock ist heute gut abgegangen, bin jetzt nicht mehr "investiert".  
08.02.23 23:50 #689 Man macht weiterhin Verluste
https://taketwointeractivesoftwareinc.gcs-web.com/...32b-17f4163da96c

0,91 € Verlust im Quartal, 3,27 € nach neun Monaten. Take-Two hat auch früher schon Verluste gemacht, um diese dann im Folgejahr durch (noch) höhere Gewinne zu kompensieren. Dividende gibt es ja ohnehin keine.
Für mich ist die Aktie momentan rein spekulativ, kann aber - sofern gewisse "immersive core titles", v.a. selbstverständlich GTA VI, angekündigt werden - natürlich auch hochschießen.  
10.11.23 22:06 #690 Es geht wieder los, GTA6 Trailer angekündigt
...soll im Dezember ansehbar sein, d.h. der Hypetrain nach ViceCity startet wieder, einsteigen und bis Release laufen lassen ;-)

Wer damals bei meinem allerersten Post dabei war, hat nen astreinen Tenbagger getroffen, Glückwunsch an alle die dabei waren und vor allem dabeigeblieben sind!  
05.12.23 10:30 #691 Take-Two
Take-Two veröffentlicht heiß erwarteten Trailer für Grand Theft Auto 6 vorzeitig
Zehn Jahre mussten Fans seit Grand Theft Auto 5, dem zweiterfolgreichsten Videospiel aller Zeiten, auf den Nachfolger warten. Das Spiel dürfte die Umsätze von Take-Two gewaltig ankurbeln. Was macht die Aktie?
Der Videospielkonzern Take-Two Interactive Software hat in der Nacht zum Dienstag überraschend den lang erwarteten Trailer für die nächste Version des kultigen Spiels Grand Theft Auto veröffentlicht. Eigentlich war die offizielle Ankündigung erst für um sechs Uhr morgens New Yorker Zeit, also zwölf Uhr mittags in Deutschland, angesetzt, jedoch zwang ein Leak Take-Two, seinen Zeitplan vorzuverlegen.

Grand Theft Auto VI wird voraussichtlich einen signifikanten Einfluss auf das Umsatzwachstum von Take-Two nach seiner Veröffentlichung haben, es soll allerdings erst 2025 auf den Markt kommen. Der Vorgänger, Grand Theft Auto V, der 2013 auf den Markt kam, ist mit mehr als 190 Millionen verkauften Exemplaren das zweitmeistverkaufte Videospiel aller Zeiten - hinter dem von Microsoft veröffentlichten Kassenschlager Minecraft, das über 300 Millionen Mal verkauft wurde.
Der Trailer wurde zuerst auf der Plattform X, die früher als Twitter bekannt war, geleakt. Als Reaktion darauf veröffentlichte Rockstar Games, eine Tochtergesellschaft von Take-Two, den Trailer auf YouTube. Die Plattform hat den Account, der das geleakte Video gepostet hat, gesperrt.

Der Aktienkurs von Take-Two reagierte negativ auf die vorzeitige Veröffentlichung. Im nachbörslichen Handel büßten die Titel bis zu vier Prozent an Wert ein. Im regulären Handel an der Nasdaq haben sie seit Jahresbeginn rund 53 Prozent zugelegt.
Die Spielerwelt wartet schon seit Jahren gespannt auf Details zum neuen Spiel. Sam Houser, der Gründer von Rockstar, hatte Anfang November angekündigt, dass der Trailer im Dezember erscheinen würde. Take-Two-CEO Strauss Zelnick würdigte bei einer Telefonkonferenz im November die anhaltende Innovation von Rockstar Games. Die Take-Two-Tochter feiert im nächsten Monat ihr 25-jähriges Bestehen.

Das neue Spiel wird auf den neuesten Konsolen, der Sony PlayStation 5 sowie den Microsoft Xbox-Konsolen der Serien X und S verfügbar sein, so Take-Two in einer Erklärung. Dieser vorzeitige Trailer-Release und die anschließende Reaktion der Anleger zeigen die immense Bedeutung und das Interesse, das Grand Theft Auto im Gaming-Markt weiterhin hält.

Quelle: wallstreetONLINE Zentralredaktion

https://www.wallstreet-online.de/nachricht/...-theft-auto-6-vorzeitig  
05.12.23 16:48 #692 Korrektur
Hi Highländer,

danke für den Post, eine Sache hat die Quelle aber glaube ich missverstanden:

"Der Aktienkurs von Take-Two reagierte negativ auf die vorzeitige Veröffentlichung. Im nachbörslichen Handel büßten die Titel bis zu vier Prozent an Wert ein."
Ich persönlich denke (und habe das auch z.B. beim Aktionär auch so gelesen), dass der Rücksetzer nicht vom Leak / der vozeitigen Veröffentlichung des Trailers ausgelöst wurde sondern vom angedeuteten Releasedatum (erst 2025). Die Meisten hatte wohl mit Weihnachtsgeschäft 2024 gerechnet bzw. gehofft :)

Wie dem auch sei, denke eine gute Gelegenheit um nochmal Nachzufassen oder generell einzusteigen, die Aktie wird in den nächsten 12 Monaten wahrscheinlich nicht billiger als jetzt werden.

Grüße
Johny
 
24.12.23 21:32 #693 und rein
bin mit 50 k drinnen und der Anstieg ist so unausweichlich  
09.02.24 10:43 #694 Sieht wie eine gute Gelegenheit aus
Ich bin mal mit dabei und rechne mit Gewinnen kurz vor dem GTA6 Release. Habe volles Vertrauen in Rockstar und deren Innovationskraft.  
05.05.25 13:56 #695 Take-Two
Noch am Donnerstag kletterte die Take-Two Interactive-Aktie auf ein neues Allzeithoch. Doch am Freitag erlitt der Spieleentwickler mit einem Kursverlust von fast -7% einen herben Dämpfer. Was steckt hinter dem Einbruch und sollten Anleger trotzdem noch in den Gaming-Titel einsteigen?
https://www.finanznachrichten.de/...orrornachricht-fuer-gamer-486.htm  
05.05.25 18:28 #696 @Highländer FYI
Hi Highländer ,
danke für den Beitrag, es gibt mittlerweile ein GTA6 Thread, hier:
https://www.ariva.de/forum/gta-vi-585430

Magst es evtl. dort posten?
Thanks!  
04.02.26 11:43 #697 Take-Two Interactive
Die Take-Two Interactive-Aktie fährt momentan Achterbahn. Nachdem es in den letzten fünf Handelstagen um -14% bergab ging, legt der Kurs des Spieleentwicklung am Mittwochmorgen wieder um +6% zu. Was steckt hinter der Achterbahnfahrt und sollten Anleger hier einsteigen?
https://www.finanznachrichten.de/...die-achterbahn-einsteigen-486.htm  
25.03.26 11:15 #698 Take-Two Interactive
Die Aktie von Take-Two Interactive bewegte sich über lange Zeit erstaunlich stabil im Bereich zwischen rund 230 und 250 Dollar. Inzwischen hat der Markt den Titel deutlich korrigiert, obwohl sich operativ kaum Schwächen zeigen. Gerade im Vorfeld des Mega-Blockbusters Grand Theft Auto VI könnte jedoch ein entscheidender Umsatztreiber unterschätzt werden.
https://www.finanznachrichten.de/...-fuer-gta-6-positionieren-486.htm  
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